PENGEMBANGAN MEDIA SMART DOMIKAP BERBANTUAN TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI HURUF KAPITAL SISWA KELAS V SDN MRICAN 1

Febriana, Try Anisa (2026) PENGEMBANGAN MEDIA SMART DOMIKAP BERBANTUAN TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI HURUF KAPITAL SISWA KELAS V SDN MRICAN 1. Undergraduate thesis, Universitas Nusantara PGRI Kediri.

[img] Text (Full text)
RAMA_86206_2214060015.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text (Similarity)
RAMA_86206_2214060015_SIMILARITY.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (4MB)
[img] Text (Cover sd BAB 1 + References)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_01_front_ref.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (2MB)
[img] Text (BAB 2)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_02.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (820kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_03.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_04.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_05.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (576kB) | Request a copy
[img] Text (References)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_06_ref.pdf - Bibliography
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (483kB)
[img] Text (Lampiran)
RAMA_86206_2214060015_0706128701_0721048003_07_lamp.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (2MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi dari hasil pengamatan dan pengalaman peneliti. Hasil observasi menunjukkan bahwa pembelajaran masih didominasi metode ceramah, penggunaan media pembelajaran kurang menarik, serta sebagian besar siswa mengalami kesulitan dalam menerapkan penggunaan huruf kapital. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya hasil belajar siswa pada materi huruf kapital yang menjadi salah satu permasalahan dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di sekolah dasar. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang mampu menciptakan suasana belajar yang aktif, menarik, dan sesuai dengan karakteristik siswa sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui 1) kevalidan media Smart Domikap berbantuan Team Games Tournament pada materi huruf kapital siswa kelas V SDN Mrican 1, 2) kepraktisan media Smart Domikap berbantuan Team Games Tournament pada materi huruf kapital siswa kelas V SDN Mrican 1, dan 3) keefektifan penggunaan media Smart Domikap berbantuan Team Games Tournament pada materi huruf kapital siswa kelas V SDN Mrican 1. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian adalah siswa kelas V SD Negeri Mrican 1 yang berjumlah 29 dengan 8 siswa pada uji coba terbatas dan 21 siswa pada uji coba luas. Teknik analisis data yang digunakan meliputi analisis kualitatif dan kuantitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, angket validasi ahli, angket respons guru dan siswa, serta tes evaluasi berupa pretest dan posttest dengan jumlah 15 soal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Smart Domikap memperoleh tingkat kevalidan sebesar 81,5% dengan kategori sangat valid, tingkat kepraktisan sebesar 89% dengan kategori sangat praktis, serta tingkat keefektifan berdasarkan hasil perhitungan N-Gain sebesar 0,57 dengan kategori sedang. Rata-rata nilai pretest siswa sebesar 48 meningkat menjadi 77 pada posttest. Berdasarkan hasil tersebut, media Smart Domikap berbantuan TGT dinyatakan sangat valid, sangat praktis, dan efektif digunakan untuk meningkatkan hasil belajar pada materi huruf kapital siswa kelas V SDN Mrican 1.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Media Smart Domikap, Team games tournament, hasil belajar, huruf kapital.
Subjects: 710 Education science > 740 Language and literature education science
710 Education science > 743 Indonesian language and literature education
710 Education science > 793 PGSD
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1-Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Try Anisa Febriana
Last Modified: 02 Aug 2026 01:21
URI: http://repository.unpkediri.ac.id/id/eprint/24872

Actions (login required)

View Item View Item