DWIYANTI, LINDA and KHAN, ROSA IMANI and WATI, EPRITHA KURNIA (2019) Pengembangan Permainan Smart Adventure untuk Meningkatkan Kesiapan Belajar Berhitung Permulaan Anak Usia Dini. VISI : Jurnal Ilmiah Pendidik dan Tenaga Kependidikan Pendidikan Non Formal, 14 (1). pp. 59-66. ISSN 1907-9176
Text
Pengembangan Permainan Smart Adventure untuk Meningkatkan Kesiapan Belajar Berhitung Permul.pdf Download (1MB) |
|
Text
PENGEM~1.PDF Download (3MB) |
|
Text (Peer Review Pengembangan Permainan Linda)
Peer Review Pengembangan Permainan.pdf Download (1MB) |
|
Text (Peer Review Pengembangan Permainan Epritha)
Peer Review Pengembangan Permainan_010.pdf Download (508kB) |
|
Text (Peer Review Pengembangan Permainan Rosa)
Peer Review Pengembangan Permainan.pdf Download (584kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan yang dapat meningkatkan kesiapan belajar berhitung permulaan bagi anak usia dini. Permainan ini diberi nama Smart Adventure. Penelitian ini merupakan penelitian berbasis desain. Setelah produk selesai diproduksi, dilakukan uji coba pada kelompok kecil di dua Lembaga Taman Kanak-kanak di Kota Kediri, pada tahun pelajaran 2017/2018. Ujicoba dilaksanakan dengan membandingkan kelompok yang menggunakan permainan Smart Adventure dan yang tidak menggunakannya. Hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan signifikan dalam kemampuan Calistung permulaan yaitu pada kelompok kontrol dan exsperimen sig. 0,0001. Jadi produk yang dikembangkan ini efektif digunakan dalam pembelajaran untuk meningkatkan kesiapan belajar berhitung anak usia dini.
Item Type: | Article |
---|---|
Subjects: | 710 Education science > 794 PGTK and PAUD |
Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1-Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini |
Depositing User: | Linda Dwiyanti |
Date Deposited: | 20 May 2021 03:08 |
Last Modified: | 05 Oct 2021 06:36 |
URI: | http://repository.unpkediri.ac.id/id/eprint/3596 |
Actions (login required)
View Item |