PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF APLIKASI WORDWALL PADA MATERI MAKHLUK HIDUP (TUMBUHAN) SISWA KELAS III SDN TIRON 1

Rahma, Endah Dwi (2026) PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF APLIKASI WORDWALL PADA MATERI MAKHLUK HIDUP (TUMBUHAN) SISWA KELAS III SDN TIRON 1. Undergraduate thesis, Universitas Nusantara PGRI Kediri.

[img] Text (Full text)
RAMA_86206_2214060280.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text (Similarity)
RAMA_86206_2214060280_SIMILARITY.pdf.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (3MB)
[img] Text (Cover sd BAB 1 + References)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_01_front_ref.pdf.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (356kB)
[img] Text (BAB 2)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_02.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (193kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_03.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (296kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_04.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (536kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_05.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (95kB) | Request a copy
[img] Text (References)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_06_ref.pdf.pdf - Bibliography
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (158kB)
[img] Text (Lampiran)
RAMA_86206_2214060280_0713118901_0719109101_07_lamp.pdf.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Public Domain Dedication.

Download (2MB) | Request a copy

Abstract

Pada penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil pengamatan terkait kegiatan pembelajaran yang telah dilaksanakan di kelas III SDN Tiron 1 materi makhluk hidup (tumbuhan). Pada saat pengamatan ditemukan bahwa siswa kelas III kurang antusias dan cenderung kurang minat pada pelajaran IPAS terutama makhluk hidup (tumbuhan). Guru juga mengalami kendala dalam menyiapkan media pembelajaran karena keterbatasan waktu sehingga pembelajaran masih berfokus pada buku ajardan menggunakan teacher centered. Sebanyak 14 atau (58%) dari 24 peserta didik memperoleh nilai di bawah Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) yang ditetapkan, yaitu 75. Maka dari itu, perlunya sebuah solusi untuk mengatasi permasalahan kegiatan pembelajaran di kelas III SDN Tiron 1 tersebut. Dalam hal ini dikembangkanlah sebuah media pembelajaran guna meningkatkan proses pembelajaran serta hasil belajar siswa yaitu “Pengembangan multimedia interaktif aplikasi Wordwall pada materi makhluk hidup (tumbuhan) siswa kelas III SDN Tiron 1”. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan,kepraktisan dan keefektifan media pengembangan berupa multimedia interaktif aplikasi Wordwall pada materi makhluk hidup (tumbuhan) kelas III SDN Tiron 1.Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model DDD-E (decide, design, develop dan evaluate). Tempat penelitian di SDN Tiron 1 dengan subjek guru dan 24 siswa kelas III SDN Tiron 1. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan tes. Instrumen penelitian menggunakan angket validasi dari ahli media dan materi, angket respon guru dan siswa, dan tes. Analisis data pada penelitian ini menggunakan teknik analisis data kevalidan yang diperoleh dari hasil validasi ahli media dan materi, kepraktisan diperoleh dari hasil angket guru dan siswa, dan keefektifan diperoleh dari post-test melalui rumus KBK (ketuntasan belajar klaksikal). Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) hasil validasi yang diperoleh dari validator media mencapai presentase 95% dan validator materi mencapai 88% dengan nilai rata-rata 91,5% jadi kriteria dinyatakan sangat valid, (2) hasil angket respon guru uji terbatas atau luas mencapai 86% dan hasil angket respon siswa uji terbatas mencapai 97,27% sedangkan uji luas 100% dengan kriteria dinyatakan sangat praktis, (3) hasil keefektifan dari analisis soal post-test untuk meningkatkan hasil belajar siswa dinyatakan tinggi dengan rumus KBK (ketuntasan belajar klaksikal) mencapai 100% dengan nilai hasil belajar siswa rata-rata 97,5% dan dapat dinyatakan mampu meningkatkan hasil belajar siswa. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa multimedia interaktif aplikasi Wordwall pada materi makhluk hidup (tumbuhan) sangat valid, sangat praktis, dan sangat efektif untuk diimplementasikan dalam proses pembelajaran.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: multimedia interaktif, Wordwall, makhluk hidup (tumbuhan)
Subjects: 710 Education science > 790 Education science
710 Education science > 793 PGSD
710 Education science > 795 Educational psychology
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1-Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Endah Dwi Rahma
Last Modified: 06 Aug 2026 04:44
URI: http://repository.unpkediri.ac.id/id/eprint/27197

Actions (login required)

View Item View Item