Amelia, Della Sinta (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN JENGA KARTU LAWAN PROKRASTINASI (KALASI) UNTUK MENURUNKAN PROKRASTINASI AKADEMIK SISWA DI SMAN 8 KEDIRI. Undergraduate thesis, Universitas Nusantara PGRI Kediri.
|
Text (Full text)
RAMA_86201_2214010052.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (4MB) | Request a copy |
|
|
Text (Similarity)
RAMA_86201_2214010052_SIMILARITY.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (1MB) |
|
|
Text (Cover sd BAB 1 + References)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_01_front_ref.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (715kB) |
|
|
Text (BAB 2)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_02 .pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (299kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 3)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_03 .pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (625kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 4)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_04.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (658kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB 5)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_05.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (196kB) | Request a copy |
|
|
Text (References)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_06_ref.pdf - Bibliography Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (226kB) |
|
|
Text (Lampiran)
RAMA_86201_2214010052_0726079001_0708068904_07_lamp .pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Public Domain Dedication. Download (5MB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ditemukannya perilaku prokrastinasi akademik pada siswa SMAN 8 Kediri, seperti menunda pengerjaan tugas, terlambat mengumpulkan tugas, dan kurang mampu mengatur waktu belajar secara efektif. Kondisi tersebut menunjukkan perlunya media layanan bimbingan dan konseling dalam membantu memberikan pemahaman terkait prokrastinasi akademik pada siswa dengan cara yang menarik dan interaktif. Penggunaan media dalam layanan bimbingan dan konseling dapat membuat penyampaian materi lebih mudah dipahami, serta menciptakan suasana layanan yang lebih aktif dan menyenangkan. Salah satu media yang dapat digunakan adalah permainan karena dapat melibatkan siswa secara langsung dalam kegiatan layanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan Jenga Kartu Lawan Prokrastinasi (KALASI) sebagai media layanan bimbingan dan konseling untuk membantu menurunkan perilaku prokrastinasi akademik siswa. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana tingkat kevalidan dan kepraktisan media permainan Jenga KALASI untuk menurunkan prokrastinasi akademik siswa SMAN 8 Kediri. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap analisis untuk mengidentifikasi kebutuhan dan permasalahan siswa, tahap desain untuk merancang media yang mencakup ukuran, bahan, tampilan permainan, tahap pengembangan untuk membuat media serta melakukan validasi oleh ahli materi, ahli media, dan pengguna (guru BK), tahap implementasi untuk melakukan uji coba penggunaan media, serta tahap evaluasi untuk menilai dan menyempurnakan media. Instrumen yang digunakan berupa angket validasi ahli materi, ahli media, dan pengguna (guru BK). Hasil penelitian menunjukkan bahwa media permainan Jenga KALASI memperoleh persentase validasi sebesar 85% dari ahli materi, 94,4% dari ahli media, dan 95% dari pengguna (guru BK). Implementasi media pada enam siswa menunjukkan bahwa permainan Jenga KALASI dapat menarik perhatian siswa serta mendukung terciptanya suasana layanan yang aktif dan menyenangkan. Berdasarkan hasil penelitian pengembangan yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa media permainan Jenga KALASI dinyatakan valid dan praktis digunakan sebagai media layanan bimbingan dan konseling untuk membantu menurunkan prokrastinasi akademik siswa. Meskipun demikian, penelitian ini masih terbatas pada uji validitas dan kepraktisan.Oleh karena itu, diperlukan penelitian lanjutan berupa uji efektivitas untuk mengetahui sejauh mana media permainan Jenga KALASI mampu menurunkan prokrastinasi akademik siswa secara signifikan.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | media permainan, jenga KALASI, prokrastinasi akademik, bimbingan dan konseling |
| Subjects: | 710 Education science > 803 Guidance and counseling |
| Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1-Bimbingan dan Konseling |
| Depositing User: | Della Sinta Amelia |
| Last Modified: | 02 Aug 2026 08:35 |
| URI: | http://repository.unpkediri.ac.id/id/eprint/24938 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
